Bitácora 6/6
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Bitácoras:Entorno de scratch
Este es el escritorio de scratch
En este lugar se encuentran:
- Los botones que permiten en su orden: Duplicar objeto, Cortar objeto,
Ampliar objeto, achicar objeto. Se utilizan presionando sobre el botón y luego sobre el objeto deseado.
- Permite iniciar (Bandera verde) o detener (Botón Rojo) la ejecución de los comandos configurados.
- Pantalla en la cual se ubican los objetos que formarán parte de la
animación, el fondo (escenario) y las acciones que se ejecutan para cada
objeto.
- Los botones que permiten en su orden: Pintar un nuevo objeto, Insertar
un nuevo objeto, Insertar un objeto al azar (de la carpeta de Scratch).
- Espacio en donde se ubican los objetos insertados. El cuadro
blanco permite cambiar y seleccionar el fondo (escenario) de la
animación.Y el otro cuadro nos permite cambiar el personaje.
Esta es la barra de herramientas:
La Barra de Herramientas es un conjunto de 10 botones con los cuales
podrás hacer trazos, dibujar rectángulos, eclipses, borrar y pintar
figuras adicionales a tu objeto.